BetHKDওয়াটারহুইল কাউন্টিং হাউস
১৮+ · ফ্রি ডেমো · ভার্চুয়াল কয়েন

BetHKD — সিমুলেটর নিয়মাবলী

স্বাক্ষরিত অবস্থান শূন্য থেকে শুরু হয়ে দ্বাদশ স্বাধীন নিরপেক্ষ বাম/ডান ধাপ শুরু হয়। চলমান সর্বোচ্চের মধ্যে উৎপত্তি শূন্যকে অন্তর্ভুক্ত করুন। কাঁচা স্কোর হলো যেকোনো পূর্ববর্তী চলমান শৃঙ্গ থেকে পরবর্তী অবস্থানের মধ্যে বৃহত্তম পতন। কোনো পতন না থাকলে স্কোর শূন্য হবে। শেষবিন্দু, বিপরীত দিকের সংখ্যা এবং সামগ্রিক পথের বিস্তার পেমেন্ট নির্ধারণ করে না।

ফ্রি ডেমো খেলুন

এগুলো এই গাইডের মূল নিয়ম। দৃশ্যমান মিল, গেম-ক্যাটাগরির নাম এবং সার্চ স্নিপেট বাহ্যিক বাণিজ্যিক গেম সম্পর্কে কোনো প্রমাণ দেয় না।

প্রকৃত সিমুলেটর নিয়ম

স্বাক্ষরিত অবস্থান শূন্য থেকে শুরু হয়ে দ্বাদশ স্বাধীন নিরপেক্ষ বাম/ডান ধাপ শুরু হয়। চলমান সর্বোচ্চের মধ্যে উৎপত্তি শূন্যকে অন্তর্ভুক্ত করুন। কাঁচা স্কোর হলো যেকোনো পূর্ববর্তী চলমান শৃঙ্গ থেকে পরবর্তী অবস্থানের মধ্যে বৃহত্তম পতন। কোনো পতন না থাকলে স্কোর শূন্য হবে। শেষবিন্দু, বিপরীত দিকের সংখ্যা এবং সামগ্রিক পথের বিস্তার পেমেন্ট নির্ধারণ করে না।

এগুলো এই গাইডের মূল নিয়ম। দৃশ্যমান মিল, গেম-ক্যাটাগরির নাম এবং সার্চ স্নিপেট বাহ্যিক বাণিজ্যিক গেম সম্পর্কে কোনো প্রমাণ দেয় না।

গণনার উদাহরণ

বারোটি ডান ধাপের স্কোর ০। বারোটি বাম ধাপের স্কোর ১২, কারণ উৎপত্তি ০ হলো পূর্ববর্তী সর্বোচ্চ। ছয়টি ডান ধাপ এবং তারপর ছয়টি বাম ধাপের স্কোর ৬।

নির্ভুল ওজনযুক্ত প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন

৪০৯৬টি সমসম্ভাব্য দ্বাদশ-ধাপের পথ গণনা করুন। লো, মিডিয়াম এবং হাই ক্রমিকভাবে √s, s এবং s² ওজন ব্যবহার করে। মোট ক্রেডিট হলো একটি সম্পূর্ণ ক্যাপচার্ড স্টেক × ০.৯৬ × ওজন / নির্ভুল গড় ওজন। স্টেকসহ সকল মোডের জন্য নির্ভুল ৯৬% প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন রয়েছে। শূন্য স্কোর শূন্য পেমেন্ট দেয়; মোডগুলো ইতিবাচক স্কোরের সম্ভাবনা পরিবর্তন করে না। কোনো সারির শেয়ার বা মধ্য-পথ পেমেন্ট প্রযোজ্য নয়।

ক্যাপচার্ড সেটিংস এবং লোকাল ওয়ালেট

নতুন ওয়ালেটে শুরু হয় ১০০০ ভার্চুয়াল কয়েন দিয়ে। প্রতিটি বলের জন্য বেত হিসেবে ১০, ২০, ৫০ অথবা ১০০ নির্বাচন করুন। লঞ্চ করলে একটি সম্পূর্ণ বেত কাটা হয় এবং বেত ও মোড সংরক্ষিত হয়। একসাথে সর্বোচ্ছ ছয়টি বল সক্রিয় থাকতে পারে। ভবিষ্যতের নিয়ন্ত্রণ পরিবর্তনে সক্রিয় সেটিংস অপরিবর্তিত থাকে। সেটেল্ড ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ-ক্রেডিট localStorage-এ সংরক্ষিত থাকে। Auto10 দশটি বলের কিউ তৈরি করে; Stop ভবিষ্যতের লঞ্চ বাতিল করে। যতক্ষণ কোনো লঞ্চ বা কিউ সক্রিয় থাকে, ততক্ষণ Refill লক থাকে। আইডল অবস্থায় ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকলে, ঐচ্ছিক Refill ব্যালেন্সকে ১০০০ করে এবং ক্যারি সংরক্ষণ করে। Reload সেটেল্ড তহবিল পুনরায় পূরণ করে না; Refill স্বয়ংক্রিয় নয়।

ফলাফল পছড়ানোর চেষ্টা ছাড়াই ভবিষ্যতের লঞ্চ বন্ধ করুন

Stop সক্রিয় ফলাফলগুলো তাদের সংরক্ষিত সেটিংস অনুযায়ী সেটেল হওয়ার সময় ভবিষ্যতের স্বয়ংক্রিয় লঞ্চ বাতিল করে। পেজটি বন্ধ করলে অংশগ্রহণ শেষ হয়ে যায়। একটি ভার্চুয়াল ফলাফল আগেকার ওয়ালেট ব্যালেন্স ফেরত দেওয়ার কোনো বাধ্যবাধকতা তৈরি করে না।

বেত বাড়ালে ডেবিট এবং সম্ভাব্য ক্রেডিট বাড়ে, কিন্তু প্রতি কয়েনে প্রত্যাশিত রিটার্ন বাড়ে না। ফিক্সড প্রোবাবিলিটি কন্ডিশনের জন্য মোড পরিবর্তন পজিটিভ-স্কোরের ফ্রিকোয়েন্সি বাড়ায় না। শেষ ফলাফলের ওপর ভিত্তি করে নয়, একটি থামার সময় স্বাধীনভাবে নির্বাচন করুন।

সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

আসল সিমুলেটরের নিয়ম কীভাবে কাজ করে?

দশটি স্বাধীন ফেয়ার লেফট/রাইট স্টেপ সাইন্ড পজিশন জিরো থেকে শুরু হয়। চলমান সর্বোচ্চের মধ্যে উৎপত্তি শূন্য (origin zero) অন্তর্ভুক্ত করুন। রো স্কোর হলো যেকোনো আগেকার চলমান পিক থেকে পরবর্তী কোনো পজিশনের মধ্যে সর্বোচ্চ অবনতি। কোনো অবনতি না থাকলে স্কোর শূন্য হয়। এন্ডপয়েন্ট, রিভার্সাল কাউন্ট এবং সামগ্রিক পথ স্প্যান পেমেন্ট নির্ধারণ করে না। এগুলো এই গাইডের মূল নিয়ম। দৃশ্যগত মিল, গেম-ক্যাটাগরির নাম এবং সার্চ স্নিপেট বাইরের কোনো কমার্শিয়াল গেম সম্পর্কে কোনো প্রমাণ দেয় না।

কাজ করা স্কোরিং উদাহরণগুলো কীভাবে কাজ করে?

দুইটি ডানদিকে পদক্ষেপ স্কোর0। দুইটি বামদিকে পদক্ষেপ স্কোর12 কারণ উৎপত্তি0 হলো পূর্ববর্তী সর্বোচ্চ। ছয়টি ডানদিকে তারপর ছয়টি বামদিকে স্কোর6।

নির্ভুল ওজনযুক্ত প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন কীভাবে কাজ করে?

4096টি সমসম্ভাব্য বারো-পদক্ষেপ পথ গণনা করুন। নিম্ন, মাঝারি এবং উচ্চ ব্যবহার করে ওজন √s, s এবং s²। মোট ক্রেডিট হলো একটি পূর্ণ ধৃত স্টেক ×0.96×ওজন / নির্ভুল গড় ওজন। সকল মোডে স্টেক সহ নির্ভুল 96% প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন রয়েছে। শূন্য স্কোর শূন্য প্রদান করে; মোডগুলি ইতিবাচক-স্কোর সম্ভাবনা পরিবর্তন করে না। কোনো সারি ভাগ বা পথের মাঝামাঝি পেমেন্ট প্রযোজ্য নয়।

ধৃত সেটিংস এবং স্থানীয় ওয়ালেট কীভাবে কাজ করে?

একটি নতুন ওয়ালেট 1000 ভার্চুয়াল কয়েন দিয়ে শুরু হয়। প্রতিটি বলের জন্য 10, 20, 50 বা 100 নির্বাচন করুন। লঞ্চ একটি পূর্ণ স্টেক বাদ দেয় এবং স্টেক ও মোড ধৃত করে। সর্বোচ্ছ ছয়টি বল সক্রিয় থাকতে পারে। ভবিষ্যতের নিয়ন্ত্রণ পরিবর্তন সক্রিয় সেটিংস অক্ষত রাখে। সেটেল্ড ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ-ক্রেডিট localStorage-এ টিকে থাকে। অটো10 দশটি বল কিউতে রাখে; স্টপ ভবিষ্যতের লঞ্চ বাতিল করে। রিফিল যখন কোনো লঞ্চ বা কিউ সক্রিয় থাকে তখন লক থাকে। যখন আইডল অবস্থায় 10-এর নিচে থাকে, তখন ঐচ্ছিক রিফিল ব্যালেন্সকে 1000 সেট করে এবং ক্যারি সংরক্ষণ করে। রিলোড সেটেল্ড তহবিল পুনরায় পূরণ করে না; রিফিল স্বয়ংক্রিয় নয়।

ফলাফল অনুসরণ না করে ভবিষ্যতের লঞ্চ কীভাবে থামানো যায়?

স্টপ সক্রিয় ফলাফল তাদের ধৃত সেটিংসের অধীনে সেটেল হওয়ার সময় ভবিষ্যতের স্বয়ংক্রিয় লঞ্চ বাতিল করে। পৃষ্ঠা বন্ধ করলে অংশগ্রহণ শেষ হয়। একটি ভার্চুয়াল ফলাফল একটি পূর্ববর্তী ওয়ালেট ব্যালেন্স পুনরুদ্ধারের বাধ্যবাধকতা তৈরি করে না। স্টেক বৃদ্ধি ডেবিট এবং সম্ভাব্য ক্রেডিট স্কেল করে কিন্তু প্রতিটি কয়েনে প্রত্যাশিত রিটার্ন বাড়ায় না। মোড পরিবর্তন একটি নির্দিষ্ট সম্ভাবনা শর্তের জন্য ইতিবাচক-স্কোর ফ্রিকোয়েন্সি বাড়ায় না। একটি শেষ করার সময় শেষ ফলাফলের স্বাধীনভাবে নির্বাচন করুন।