ये इस गाइड के मूल नियम हैं। दृश्य समानता, गेम-श्रेणी के नाम और खोज स्निपेट बाहरी वाणिज्यिक गेम के बारे में कोई सबूत प्रदान नहीं करते हैं।
वास्तविक सिम्युलेटर नियम
बारह स्वतंत्र, निष्पक्ष बाएं/दाएं कदम साइन किए गए शून्य स्थिति से शुरू होते हैं। रनिंग मैक्सिमम में मूल बिंदु शून्य को शामिल करें। रॉ स्कोर किसी भी पूर्व रनिंग पीक से एक बाद की स्थिति तक का सबसे बड़ा पतन है। पतन न होने पर स्कोर शून्य होता है। अंतिम बिंदु, रिवर्सल की संख्या और समग्र पथ स्पेन भुगतान को परिभाषित नहीं करते हैं।
ये इस गाइड के मूल नियम हैं। दृश्य समानता, गेम-श्रेणी के नाम और खोज स्निपेट बाहरी वाणिज्यिक गेम के बारे में कोई सबूत प्रदान नहीं करते हैं।
गणना के उदाहरण
बारह दाएं कदम स्कोर 0 देते हैं। बारह बाएं कदम स्कोर 12 देते हैं क्योंकि मूल बिंदु 0 पूर्व अधिकतम है। छह दाएं फिर छह बाएं स्कोर 6 देते हैं।
सटीक भारित अपेक्षित ब्रॉक रिटर्न
4096 समान रूप से संभावित बारह-कदम वाले पथों की गणना करें। लो, मीडियम और हाई में वजन √s, s और s² का उपयोग करें। ब्रॉक क्रेडिट एक पूरे कैप्चर्ड स्टेक ×0.96×वजन / सटीक औसत वजन है। शून्य स्कोर शून्य भुगतान करते हैं; मोड्स सकारात्मक स्कोर की संभावना को नहीं बदलते। कोई पंक्ति शेयर या मध्य-पथ भुगतान लागू नहीं होता।
कैप्चर्ड सेटिंग्स और स्थानीय वॉलेट
नई वॉलेट में 1000 वर्चुअल कॉइन्स के साथ शुरुआत होती है। प्रति गेंद के लिए 10, 20, 50 या 100 चुनें। लॉन्च करने पर एक पूर्ण स्टेक कटौती होता है और स्टेक व मोड कैप्चर हो जाते हैं। अधिकतम छह गेंदें सक्रिय हो सकती हैं। भविष्य में नियंत्रण में बदलाव आने पर भी सक्रिय सेटिंग्स अटूट रहती हैं। सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट localStorage में बने रहते हैं। Auto10 दस गेंदों की कतार बनाता है; Stop भविष्य के लॉन्च रद्द कर देता है। रिफिल तब तक लॉक रहता है जब तक कोई लॉन्च या कतार सक्रिय हो। जब सिस्टम आइडल हो और बैलेंस 10 से कम हो, तो वैकल्पिक रिफिल बैलेंस को 1000 कर देता है और कैरी को बनाए रखता है। रीलोड सेटल्ड फंड्स को नहीं बढ़ाता; रिफिल स्वचालित नहीं है।
बिना नतीजों का पीछा किए भविष्य के लॉन्च रद्द करें
Stop सक्रिय नतीजों को उनके कैप्चर किए गए सेटिंग्स के तहत सेटल होने के दौरान भविष्य के स्वचालित लॉन्च रद्द कर देता है। पेज बंद करने पर भागीदारी समाप्त हो जाती है। एक वर्चुअल नतीजे का अर्थ यह नहीं है कि आपको पहले की वॉलेट बैलेंस को बहाल करने की कोई बाध्यता है।
स्टेक बढ़ाने से डेबिट और संभावित क्रेडिट बढ़ता है, लेकिन प्रति कॉइन अपेक्षित रिटर्न नहीं बढ़ता। फिक्सड प्रायिकता स्थिति के लिए मोड बदलने से पॉजिटिव-स्कोर की आवृत्ति नहीं बढ़ती। पिछले नतीजे के आधार पर नहीं, बल्कि स्वतंत्र रूप से एक स्टॉपिंग टाइम चुनें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
असल सिम्युलेटर के नियम कैसे काम करते हैं?
दस स्वतंत्र, निष्पक्ष बाएं/दाएं कदम संपन्न स्थिति शून्य से शुरू होते हैं। रनिंग मैक्सिमम में ओरिजिन शून्य को शामिल करें। रॉ स्कोर किसी भी पूर्व रनिंग पीक से बाद की स्थिति तक का सबसे बड़ा डिक्लिनेशन है। कोई भी डिक्लिनेशन शून्य स्कोर देता है। एंडपॉइंट, रिवर्सल काउंट और ओवरऑल पाथ स्पैन भुगतान को परिभाषित नहीं करते। ये इस गाइड के मूल नियम हैं। दृश्य समानता, गेम-श्रेणी के नाम और सर्च स्निपेट बाहरी वाणिज्यिक गेम के बारे में कोई सबूत नहीं देते।
कार्य-प्रणाली वाले स्कोरिंग उदाहरण कैसे काम करते हैं?
दस दाहिने कदम स्कोर0 देते हैं। दस बाएं कदम स्कोर12 देते हैं क्योंकि मूल बिंदु0 पहले अधिकतम था। छह दाहिने फिर छह बाएं स्कोर6 देते हैं।
सटीक भारित अपेक्षित कुल रिटर्न कैसे काम करता है?
4096 समान रूप से संभावित बारह-कदम पथों की गणना करें। Low, Medium और High के लिए भार √s, s और s² है। कुल क्रेडिट एक पूरा कैप्चर किया गया स्टेक ×0.96×भार / सटीक औसत भार है। सभी मोड में स्टेक सहित सटीक 96% अपेक्षित कुल रिटर्न होता है। शून्य स्कोर शून्य भुगतान करते हैं; मोड सकारात्मक-स्कोर की संभावना नहीं बदलते। कोई पंक्ति साझा या मध्य-पथ भुगतान लागू नहीं होता।
कैप्चर्ड सेटिंग्स और स्थलिक वॉलेट कैसे काम करते हैं?
एक नया वॉलेट 1000 वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होता है। प्रति गेंद 10, 20, 50 या 100 चुनें। लॉन्च एक पूरा स्टेक काटता है और स्टेक व मोड कैप्चर करता है। अधिकतम छह गेंदें सक्रिय हो सकती हैं। भविष्य के नियंत्रण परिवर्तन सक्रिय सेटिंग्स को अक्षुण्ण रखते हैं। सेटल संतुलन और भिन्न-क्रेडिट localStorage में बरकरार रहते हैं। Auto10 दस गेंदों की कतार बनाता है; Stop भविष्य के लॉन्च रद्द करता है। Refill तब तक लॉक रहता है जब तक कोई लॉन्च या कतार सक्रिय है। जब विराम की स्थिति में संतुलन 10 से कम हो, तो वैकल्पिक Refill संतुलन को 1000 कर देता है और carry को बनाए रखता है। Reload सेटल फंड्स को पुनर्भरण नहीं करता; Refill स्वचालित नहीं है।
बिना परिणामों का पीछा किए भविष्य के लॉन्च कैसे रोकें?
Stop सक्रिय परिणामों को उनके कैप्चर्ड सेटिंग्स के तहत सेटल होते समय भविष्य के स्वचालित लॉन्च रद्द करता है। पेज बंद करने से भागीदारी समाप्त हो जाती है। एक वर्चुअल परिणाम पहले वॉलेट संतुलन को पुनर्प्राप्त करने की कोई बाध्यता नहीं बनाता। स्टेक बढ़ाने से डेबिट और संभावित क्रेडिट बढ़ते हैं लेकिन प्रति सिक्क अपेक्षित रिटर्न नहीं बढ़ता। मोड परिवर्तन स्थिर प्रायिकता स्थिति के लिए सकारात्मक-स्कोर की आवृत्ति नहीं बढ़ाते। अंतिम परिणाम से स्वतंत्र एक रोकने का समय चुनें।