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BetHKD — 시뮬레이터 규칙

12개의 독립적이고 공정한 좌/우 이동은 서명된 위치 0에서 시작합니다. 누적 최대값에는 원점 0도 포함됩니다. 순점수는 이전 누적 정점에서 이후 위치까지의 최대 하락폭입니다. 하락이 없으면 점수는 0입니다. 최종 위치, 전환 횟수 및 전체 경로 범위는 지급을 결정하지 않습니다.

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이것은 이 가이드의 고유한 규칙입니다. 시각적 유사성, 게임 카테고리명 및 검색 스니펫은 외부 상업용 게임에 대한 증거가 되지 않습니다.

실제 시뮬레이터 규칙

12개의 독립적이고 공정한 좌/우 이동은 서명된 위치 0에서 시작합니다. 누적 최대값에는 원점 0도 포함됩니다. 순점수는 이전 누적 정점에서 이후 위치까지의 최대 하락폭입니다. 하락이 없으면 점수는 0입니다. 최종 위치, 전환 횟수 및 전체 경로 범위는 지급을 결정하지 않습니다.

이것은 이 가이드의 고유한 규칙입니다. 시각적 유사성, 게임 카테고리명 및 검색 스니펫은 외부 상업용 게임에 대한 증거가 되지 않습니다.

계산된 점수 예시

오른쪽으로 12번 이동하면 점수는 0입니다. 왼쪽으로 12번 이동하면 점수는 12입니다. 원점 0이 이전 최대치이기 때문입니다. 오른쪽으로 6번 이동한 후 왼쪽으로 6번 이동하면 점수는 6입니다.

정확한 가중치 기대 총 수익률

4096개의 동등한 확률을 가진 12단계 경로를 열거합니다. Low, Medium, High는 각각 가중치 √s, s, s²를 사용합니다. 총 크레딧은 획득한 스테이크 1개 × 0.96 × 가중치 / 정확한 평균 가중치입니다. 모든 모드에서 스테이크를 포함한 정확한 기대 총 수익률은 96%입니다. 점수가 0인 경우 지급은 0이며, 모드는 양수 점수 확률을 변경하지 않습니다. 행 간 공유 또는 중간 경로 지급은 적용되지 않습니다.

설정 캡처 및 로컬 지갑

새로운 지갑은 1000개의 가상 코인으로 시작됩니다. 공당 10, 20, 50 또는 100을 선택하세요. 실행 시 전체 스테이크가 차감되며 스테이크와 모드가 기록됩니다. 최대 6개의 공이 활성화될 수 있습니다. 향후 제어 변경 사항도 활성화된 설정을 유지합니다. 정산된 잔액과 분수 크레딧 이체는 localStorage에 유지됩니다. Auto10은 10개의 공을 대기열에 추가합니다. Stop은 향후 실행을 취소합니다. 대기열이나 실행 중에는 리필이 잠깁니다. 대기 상태이며 잔액이 10 미만일 때 선택적 리필은 잔액을 1000으로 설정하고 이체를 유지합니다. 리로드는 정산된 자금을 보충하지 않으며, 리필은 자동이 아닙니다.

결과를 쫓지 않고 향후 실행 중단하기

Stop은 활성화된 결과가 기록된 설정에 따라 정산되는 동안 향후 자동 실행을 취소합니다. 페이지를 닫으면 참여가 종료됩니다. 가상 결과 생성은 이전 지갑 잔액을 회복할 의무를 발생시키지 않습니다.

스테이크 증가는 코인당 기대 수익을 높이지 않고 차감액과 가능한 크레딧만 확대합니다. 모드 변경은 고정 확률 조건에서 양수 스코어 빈도를 높이지 않습니다. 마지막 결과와 무관하게 중단 시점을 독립적으로 선택하세요.

자주 묻는 질문

실제 시뮬레이터 규칙은 어떻게 작동합니까?

12개의 독립적이고 공정한 좌우 단계는 부호화된 위치 0에서 시작합니다. 이동 최대값 계산에는 원점 0도 포함됩니다. 원점 스코어는 이전 이동 피크에서 이후 위치까지의 최대 하락폭입니다. 하락이 없으면 스코어는 0입니다. 최종 지점, 반전 횟수 및 전체 경로 범위는 지불 기준이 아닙니다. 이는 이 가이드의 고유한 규칙입니다. 시각적 유사성, 게임 카테고리 이름 및 검색 스니펫은 외부 상업용 게임에 대한 증거를 제공하지 않습니다.

계산된 스코어 예시는 어떻게 작동합니까?

12단계 우측 이동 시 점수 0점. 12단계 좌측 이동 시 점수 12점(최대치 기준). 우측 6단계 후 좌측 6단계 이동 시 점수 6점.

정확한 가중치 기반 예상 총 수익률은 어떻게 작동하나요?

4096가지의 동일한 확률을 가진 12단계 경로를 나열합니다. Low, Medium, High 모드는 각각 √s, s, s²의 가중치를 적용합니다. 총 크레딧은 획득한 스테이크 1개 × 0.96 × 가중치 / 정확한 평균 가중치로 계산됩니다. 모든 모드에서 스테이크 포함 정확한 96%의 예상 총 수익률을 제공합니다. 점수 0점은 0점을 지급하며, 모드는 양수 점수 확률을 변경하지 않습니다. 행 간 공유나 경로 중간 지급은 적용되지 않습니다.

캡처된 설정과 로컬 월렛은 어떻게 작동하나요?

새로운 월렛은 1000개의 가상 코인으로 시작됩니다. 공당 10, 20, 50 또는 100을 선택합니다. 실행 시 스테이크 1개 전체가 차감되며 스테이크와 모드가 캡처됩니다. 최대 6개의 공이 동시에 활성화될 수 있습니다. 이후 설정 변경은 활성화된 설정에 영향을 주지 않습니다. 정산된 잔액과 분수 크레딧은 localStorage에 유지됩니다. 자동 10은 10개의 공을 대기열에 추가하며, 정지는 향후 실행을 취소합니다. 리필은 활성 실행 또는 대기열이 있는 동안 잠깁니다. 대기 중 잔액이 10 미만일 때 선택적 리필은 잔액을 1000으로 설정하고 이전 크레딧을 유지합니다. 리로드는 정산된 자금을 보충하지 않으며, 리필은 자동으로 이루어지지 않습니다.

결과를 쫓지 않고 향후 실행을 중지하는 방법은 무엇인가요?

정지는 활성화된 설정에 따라 결과가 정산되는 동안 향후 자동 실행을 취소합니다. 페이지를 닫으면 참여가 종료됩니다. 가상 결과는 이전 월렛 잔액을 회복할 의무를 생성하지 않습니다. 스테이크 증가는 코인당 예상 수익률 상승 없이 차감액과 가능한 크레딧을 확대합니다. 모드 변경은 고정된 확률 조건 하에서 양수 점수 빈도를 높이지 않습니다. 마지막 결과와 독립적으로 중지 시점을 선택하세요.