BetHKDVandhjul Tællehus
18+ · gratis demo · virtuelle mønter

BETHKD — Simulatorregler

Tolv uafhængige, retfærdige trin til venstre/højre starter på position nul. Inkluder startpunktet nul i det løbende maksimum. Den rå score er det største fald fra et tidligere løbende toppunkt til en senere position. Et fald uden fald giver nul. Slutpunkt, antal vendinger og den samlede stiudstrækning definerer ikke udbetalingen.

Spil det gratis demo

Dette er denne guides originale regler. Visuel lighed, spilkategorinavne og søgesnippets giver ikke bevis for et eksternt kommercielt spil.

De faktiske simulatorregler

Tolv uafhængige, retfærdige trin til venstre/højre starter på position nul. Inkluder startpunktet nul i det løbende maksimum. Den rå score er det største fald fra et tidligere løbende toppunkt til en senere position. Et fald uden fald giver nul. Slutpunkt, antal vendinger og den samlede stiudstrækning definerer ikke udbetalingen.

Dette er denne guides originale regler. Visuel lighed, spilkategorinavne og søgesnippets giver ikke bevis for et eksternt kommercielt spil.

Eksempler på scoreberegning

Tolv højre trin giver score 0. Tolv venstre trin giver score 12, fordi startpunktet 0 er det tidligere maksimum. Seks højre trin efterfulgt af seks venstre trin giver score 6.

Nøjagtig vejletet forventet bruttoreturnering

Opstil 4096 lige sandsynlige stier med tolv trin. Lav, Mellem og Høj bruger vægten √s, s og s². Den brutte kredit er en hel fanget indsats ×0,96×vægt / eksakt gennemsnitlig vægt. Alle tilstande har en eksakt forventet bruttoreturnering på 96%, inklusive indsatsen. Nul scorer giver nul; tilstande ændrer ikke sandsynligheden for positive scorer. Der er ingen rækjedeling eller udbetalinger undervejs i stien.

Fangede indstillinger og lokal tegnebog

En ny tegnebog starter med 1000 virtuelle mønter. Vælg 10, 20, 50 eller 100 per bold. Start trækker et fuld indsatsbeløb fra og gemmer indsats og tilstand. Op til seks bolde kan være aktive. Fremtidige ændringer i kontrollen bevarer de aktive indstillinger. Indbetalt saldo og brøkdelsgæld overføres til localStorage. Auto10 sætter ti bolde i kø; Stop afbryder fremtidige starter. Genopfyldning låses, mens der stadig er aktive starter eller bolde i kø. Mens systemet er i hvile og balancen er under 10, kan valgfri genopfyldning sætte balancen til 1000 og bevare gælden. Genindlæsning genopfylder ikke indbetalte midler; genopfyldning sker ikke automatisk.

Afbryd fremtidige starter uden at jage resultater

Stop afbryder fremtidige automatiske starter, mens aktive resultater afvikles under de gemte indstillinger. Lukning af siden afslutter deltagelsen. Et virtuelt resultat skaber ingen forpligtelse til at dække et tidligere tegnebogsbalance.

Øget indsats skalerer debet og mulig kredit uden at øge det forventede afkast per mønt. Ændring af tilstand øger ikke hyppigheden af positive resultater under en fast sandsynlighedsbetingelse. Vælg et tidspunkt for afslutning uafhængigt af det sidste resultat.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan fungerer simulatorreglerne?

Tolv uafhængige retfærdige trin til venstre/højre starter fra position nul. Inkluder origo nul i det løbende maksimum. Råscore er det største fald fra et tidligere løbende maksimum til en senere position. Intet fald giver en score på nul. Slutpunkt, vendepunkter og den samlede stigning definerer ikke udbetaling. Dette er denne guides originale regler. Visuel lighed, spilkategorinavne og søgesnippets giver ingen beviser for et eksternt kommercielt spil.

Hvordan fungerer de udførte scoreeksempler?

To højre tæller 0 point. To venstre tæller 12 point, fordi origin0 er det tidligere maksimum. Seks højre og seks venstre tæller 6 point.

Hvordan fungerer den præcise vejede forventede bruttoreturnering?

Enumerér 4096 lige sandsynlige stier med tolv trin. Lav, Mellem og Høj bruger vægten √s, s og s². Bruttokredit er en hel indsat stake ×0,96×vægt / præcis middelvægt. Alle tilstande har en præcis forventet bruttoreturnering på 96%, herunder staken. Nul-resultater giver nul; tilstande ændrer ikke sandsynligheden for positive resultater. Der er ingen deling af rækker eller betalinger undervejs i stien.

Hvordan fungerer indstillingerne for indfangede midler og den lokale tegnebog?

En ny tegnebog starter med 1000 virtuelle mønter. Vælg 10, 20, 50 eller 100 per bold. Start trækker én fuld stake og indfanger stake og tilstand. Op til seks bolde kan være aktive. Ændringer i fremtidige indstillinger påvirker ikke de aktive indstillinger. Indtjent balance og brøkdelig kredit gemmes i localStorage. Auto10 sætter ti bolde i kø; Stop afbryder fremtidige starter. Genopfyldning låses, mens der stadig er aktive starter eller køer. Mens du er inaktiv og under 10, kan valgfri genopfyldning sætte balancen til 1000 og bevare kreditten. Genindlæsning genopfylder ikke indtjente midler; genopfyldning er ikke automatisk.

Hvordan afbryder man fremtidige starter uden at jag resultater?

Stop afbryder fremtidige automatiske starter, mens aktive resultater indfases under de indfangede indstillinger. Lukning af siden afslutter deltagelsen. Et virtuelt resultat skaber ingen forpligtelse til at genvinde en tidligere tegnebogbalance. Øget stake skalerer debet og mulig kredit uden at øge den forventede returnering pr. mønt. Ændringer i tilstand øger ikke frekvensen af positive resultater under en fast sandsynlighedsbetingelse. Vælg et stoptidspunkt uafhængigt af det sidste resultat.