Ezek a tájékoztató eredeti szabályai. A vizuális hasonlóság, a játékkategória-nevek és a keresési kivonatok nem adnak bizonyítékot egy külső kereskedelmi játékra.
A valós szimulátor szabályok
Tizenkét független, egyenlő esélyű bal-jobb lépés nulláról indul. A futó maximumba beleszámít az origó (0). A nyers pontszám a legkisebb csökkenés bármely korábbi futó csúcsponttól egy későbbi álláspontig. Ha nincs csökkenés, a pontszám nulla. A végpont, a fordulószám és az egész útvonal hossza nem határozza meg a kifizetést.
Ezek a tájékoztató eredeti szabályai. A vizuális hasonlóság, a játékkategória-nevek és a keresési kivonatok nem adnak bizonyítékot egy külső kereskedelmi játékra.
Működő pontozási példák
Tizenkét jobb lépés pontszáma: 0. Tizenkét bal lépés pontszáma: 12, mert az origó (0) a korábbi maximum. Hat jobb, majd hat bal lépés pontszáma: 6.
Pontozott várható bruttó hozam pontosan
Enumerálja a 4096 egyforma esélyű tizenkét lépéses útvonalat. Az Alacsony, Közepes és Magas kategóriák súlyozása √s, s és s². A bruttó hiteligazolás egy teljes elnyert tét ×0,96×súly / pontos átlagsúly. Minden módnak pontos 96%-os várható bruttó hozama van, beleértve a tétet. A nulla pontszámok nullát fizetnek; a módok nem változtatják a pozitív pontszám valószínűségét. Nincs osztozás a sorokban vagy útközti kifizetés.
Beállítások rögzítése és helyi pénztárca
Egy új pénztárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. Válassz 10, 20, 50 vagy 100 érme tétet labdánként. A indítás levonja a teljes tétet, és rögzíti a tétet és a módot. Legfeljebb hat labda lehet aktív. A későbbi beállításváltások nem módosítják az aktív beállításokat. A rendezett egyenleg és a töredékhitelek megmaradnak a localStorage-ban. Az Auto10 tíz labdát helyez sorba; a Stop törli a jövőbeli indításokat. A feltöltés akkor is zárolva van, amíg bármely indítás vagy sor aktív. Ha a rendszer tétlen, és az egyenleg 10 alatt van, a opcionális feltöltés visszaállítja az egyenleget 1000-re, és megőrzi a töredékhitelet. A reload nem tölti fel a rendezett alapokat; a feltöltés nem automatikus.
Töröld a jövőbeli indításokat az eredmények követése nélkül
A Stop törli a jövőbeli automatikus indításokat, miközben az aktív eredmények a rögzített beállítások szerint rendeződnek. Az oldal bezárása megszünteti a részvételt. Egy virtuális eredmény nem jelent kötelezettséget a korábbi pénztárca egyenlegének helyreállítására.
A tét növelése arányosan növeli a terhelést és a lehetséges hitelt, de nem emeli a várható hozamot érménként. A módváltás nem növeli a pozitív eredmények gyakoriságát rögzített valószínűségi feltétel mellett. Válassz leállási időt függetlenül az utolsó eredménytől.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan működnek a valós szimulátor szabályai?
Tizenkét független, igazságos bal/jobb lépés indul nulláról. A futó maximumba beleszámít a nullás kiindulópont is. A nyers pontszám a legnagyobb csökkenés bármely korábbi futó csúcsponttól egy későbbi pozícióig. Egyetlen csökkenés sem eredményez nullás pontszámot. A végpont, a fordulószám és az általános úthossz nem határozzák meg a kifizetést. Ezek a guide eredeti szabályai. A vizuális hasonlóság, a játékkategória-nevek és a keresési kivonatok nem bizonyítékok egy külső kereskedelmi játékra.
Hogyan működnek a számított pontozási példák?
Tizenkét jobbra lépés pontszám0. Tizenkét balra lépés pontszám12, mert az eredeti0 a korábbi maximum. Hat jobbra, majd hat balra pontszám6.
Hogyan működik a pontos súlyozott bruttó hozam?
Soroljon fel 4096 egyenlő valószínűségű, tizenkét lépéses utat. Az Alacsony, Közepes és Magas súlyozása √s, s és s². A bruttó hiteligazság egy teljes lefoglalt tét ×0,96×súly / pontos átlagos súly. Minden módban a pontos 96%-os várható bruttó hozam érvényes, beleértve a tétet is. A nulla pontszámok nullát fizetnek; a módok nem változtatják a pozitív pontszám valószínűségét. Nincs soros megosztás vagy útközti kifizetés.
Hogyan működik a lefoglalt beállítások és a helyi tárcsa?
Egy új tárcsa 1000 virtuális érme egyenleggel indul. Válasszon 10, 20, 50 vagy 100 értéket labdánként. A indítás levon egy teljes tétet, és lefoglalja a tétet és a módot. Legfeljebb hat labda lehet aktív. A jövőbeli vezérlési változtatások megőrzik az aktív beállításokat. A rendezett egyenleg és a tört hiteligazság a localStorage-ban marad. Az automatikus 10 tíz labdát sorol fel; a Megállítás megszünteti a jövőbeli indításokat. A feltöltés akkor van zárolva, ha bármely indítás vagy sor aktív. Ha a rendszer tétlen és az egyenleg 10 alatt van, a opcionális feltöltés visszaállítja az egyenleget 1000-re, és megőrzi a hordozott hitelt. A újratöltés nem tölti fel a rendezett alapokat; a feltöltés nem automatikus.
Hogyan működik a jövőbeli indítások leállítása az eredmények üldözése nélkül?
A Megállítás megszünteti a jövőbeli automatikus indításokat, miközben az aktív eredmények a lefoglalt beállítások szerint rendeződnek. Az oldal bezárása befejezi a részvételt. Egy virtuális eredmény nem kötelezi a korábbi tárcsaegyenleg visszanyerésére. A tét növelése arányosan növeli a terhet és a lehetséges hitelt, de nem emeli a várható hozamot érménként. A módváltoztatások nem növelik a pozitív pontszám gyakoriságát rögzített valószínűségi feltétel mellett. Válasszon egy leállási időt függetlenül az utolsó eredménytől.